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五十五.兑子

    楚云和猴子很快的完成了座位的交换。

    现在,对手拥有两个编队的步兵团队,这在开局仅仅5分钟,对方还是2度进犯的情况下实在难得,楚云大致可以估算出神之子的far速度,尤其是在这张大地之痕的贫瘠地表上,恐怕只能是同时多线ca控才有做到的可能。

    而楚云和猴子这边虽然掌握着两座秘银矿,只可惜大部分的经济都用來发展來家了,真正用來造兵的时间不足40秒,到现在,他编队的人数也仅仅是将远程兵的人数扩充一倍而已,8个火枪兵,其中一半仍是伤员。

    看到大军进犯,楚云临时地将剩下的那一座塔也点了升级,然后不紧不慢地在老家的商店买出一颗恢复神石,给自己的伤兵加血,等候对手的大驾光临。

    在楚云的印象里,这将会是最为凶险的一关,只要能够顺利地捱过,那么之后的战斗楚云就能够按照计划中的构想,逐渐将优势扩大,从而将胜利攥取到自己的手上。

    但是从另一方面來说,这一波也很有可能直接就端掉了楚云的老家。

    神之子的攻击來势汹汹,拒是两个编队的初级兵,但在他的ca控之下,楚云被逼着撤进了老家的内部,不敢在外面跟对方打消耗,因为拒楚云这边的都是远程兵种,但是优势却不在自己这边,瑞贝卡的ca作只能用完美形容,沒有一点可趁之机,如果楚云贪图那么多射一下两下的伤害,很可能反被对方英雄堵路,和步兵一起包围形成围杀的包围圈。

    刚才那下就很危急,如果不是楚云格斗的那发气功弹解围的及时,自己现在恐怕至少有两个火枪手被对方围住了。

    不过一退守老家,楚云肩上的负担立即减轻了不少,不得不说,魔法塔用來对付步兵这种初级兵种效果极佳,而且基地总是那么点大的地方,在外面打,瑞贝卡或许还可以让步兵保持相应的间距,防止过载闪电,但是现在地方就这么大,要完全躲开是根本不可能的事。

    拒魔法塔的过载闪电是呈递减的,打到第五个目标的时候只剩下了20的伤害,但却大大加快了瑞贝卡士兵的掉血速度,同时让瑞贝卡原本用的不断换人顶塔分摊伤害的办法,被封印了。

    瑞贝卡沒想到对面竟然用的是龟缩塔流,确实,要用暴兵來打塔流,是挺困难的一件事,因为初级兵的血少放防地,而且进入射程内就会自动被锁定,无法躲避。

    楚云很希望瑞贝卡能够就此知难而退,那么他也能够撤下火线,等待这正能够决定胜负的时候,可惜瑞贝卡用实际的行动告诉了楚云,这事沒那么容易。

    楚云本來还想故技重施,用回上次绕着城堡拖延时间的战术,但是这一次用起來真的沒那么容易,瑞贝卡的大军向一张撒开的网,兵与兵之间保持着间隙,从四面合围而來,单论ca控力,神之子事实上要在楚云之上。

    但幸运地是,围人永远要比逃跑难上许多,楚云的兵比对方的少,这也意味着他实际需要的ca作要比瑞贝卡简单,这一下,他如同一只和捕鱼人较劲的游鱼,灵活的在对方洒下的网缝间穿行。

    只是楚云的王者支配还是出现了一个死角,他忽略了瑞贝卡枪炮师在这次围堵中的作用,。

    当他看见一发火焰弹