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七十三.可怕的执念

    众人可能没有意识到,但在楚云看来,曲艺霞的这次现身,时间选的很巧妙,因为她本身45秒最大潜行时间的极限就要到了。-》

    这时候无论如何都会有5秒的技能真空期,但是现在她自己现身情况就不同了,一来是林若曦的英雄被闷棍拍晕,隔着一段距离上不来,二来,她潜行状态下用出的偷袭,晕眩时间能够延长一秒。

    这一下,包围上来的食人花轻松地吞掉了那只倒霉的地精。

    不止如此,曲艺霞同时拖拽着羽化蝶双面作战她掐准了距离,利用羽化蝶的催眠技能,隔着老远催眠掉一只林若曦在钻地结束后没能及时拉掉的地精,曲艺霞几乎是没有任何变动的故技重施,食人花几步上来又一口把地精吞掉了。

    食人花吞噬的技能是这样的:将一个中小体型的单位吞下,持续6秒开,如果再次期间生物死亡,那么食人花将会恢复吞噬掉对方这段时间扣除的血量,如果敌方单位没死,则会重新把单位吐出来(吞噬d有60秒,不能重复使用)。

    因为6秒的时间绝对不短,所以这能造成一种迅形成以多打少的局面,但是必须注意的是食人花在吞噬了单位之后,移动度会减少30,极易遭到集火,一旦食人花在中途死去,那么之前被吞掉的单位也会再度出现。

    “不过,感觉霞姐的队伍伤害不够的样子啊。”这时候从旁观战的猴子倒是忍不住插了句嘴。

    不是猴子看岔了眼,确实,虽然曲艺霞这边能够吞掉敌人的单位,但是光靠食人花缓慢消化的那点伤害,是微不足道的,当然了,你更不用去指望羽化蝶了,它的那个催眠,一打就醒。

    这样就无疑的曝露出了曲艺霞伤害低的弱点。

    虽然没有正面回答猴子,但是楚云对此也抱有相同的感觉,他觉得曲艺霞适合双打,但是单打会因为有最大人口和英雄技能的限制,造成战术缺口,很难获得两全。这也是为什么现在林若曦的鹿妖部队直接就顶着对方的大军突进,完全不虚于对方的原因。

    因为对方打不出伤害,而鹿妖有伤害有减,不怕它们。

    果不其然,刚刚吞食了两个