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第六十一章 两类玩家两种选择

看我,这些当然是玩家们推测不出来的,可是系统会在玩家再次上线时告诉我们这些内容,哎,说起来亏了,我昨天第一次进这世界时已经快10点了,所以我下线时,只呆了3天的时间,比一些来的早的玩家少玩近一天的时间呢,ca,现在有的玩家都快升到2级了,我才打到400多经验值,仔细算算,至少还要3天的功夫才能升到2级。”

    “啥?你以为这【龙之谷世界】像《龙之谷》游戏一样啊,随便一个小怪就十几,几十经验值吗?告诉你,目前阴影森林里发现的魔物只有小狗与小妖精两种,全是1级小怪,可一只怪就只有1点经验值,当然还有个别的精英怪,比如【神速的小妖精】,【破坏的猎犬】之类的,可目前还没人能杀的了它们,因为它们不出现则罢,一出现就代表它们身旁至少有50只以上的小怪,而且还有一只小妖精首领,或者猎犬首领之类的boss,咱们是想都别想了,现在整个普雷利镇也不过300玩家,围攻boss的可能基本发生不了,大家就这么点人,人心也都不齐,洒在这么大的阴影森林里,你要是碰上boss了,不招惹它躲在一边还有点活路,要是还不知死活的呼朋唤友的冲上去,告诉你没个20以上的玩家是想都别想的,不然就是闲自己经验值多了,而且能称的上boss的,哪怕是最低级的小妖精小狗之流也都有一定的智慧,至少不比现实的狼狗之类的笨,人一多,它们洒腿一跑,你丫也不敢追呀……”

    “现在整个普雷利镇的玩家,一共300多人,恩,目前在不断增长中,估计这两天会突破500吧,当然,这数字只算普雷利镇上的玩家,另一处那个出魔法师与牧师新手村——魔法山脊。是不算在内的,不过估计着那边的玩家也不会少于这边的。”

    “现在玩家一共分为两类,一类是正统的团队协作流,玩家们四人组队在阴影森林里杀怪,经验值平分,铜币平分,不过这里要说一下,组队玩家们杀怪经验值会损失25以上,简单的说,一只小怪1点经验值,要是四人组队杀怪的话,杀5只小怪,只能得到4点经验值,平均每人才能得到1点经验值,而不是125点经验值。”

    “所以第二类玩家就是单刷流的独行侠,一人打怪,经验值铜币独享,经验值也不会少,好不容易爆了个铜币也不必轮流拾取,当然,独行侠也不是什么人都能当的,没实力的没狠心的没毅力的,大都不过两天又回归第一类了,这样的玩家我见的多了,第一天进入的玩家独行侠最多了,第二天有一半回归了,第三天又有人重新回归第二类,第三天第四天双有更多人放弃当独行侠,所以,如今真正当独行侠的,估计不超过20之数,恩,我估摸着第一个升到2级的就在独行侠里,昨天我下线时就碰到个独行侠,聊了两句,下线之前那人的经验值已经过800了,算是个高手了,像我一个人目前能对付4,5只小妖精,或者3,4只小狗,那高手我亲眼看见8只小妖精被他一一砍死……哎,就像小说里说的,在逆境中战斗必是强者!……我这两天正犹豫要不要去当独行侠呢,毕竟一个人砍怪风险蛮大的,貌似在野外pk是不受限制的,《龙之谷》里没有红名设定是因为只有副本与竞技场,没有野外地图,玩家们想恶意pk都不可能,【龙之谷世界】却有野外地图却没有红名设定啊……现在想想,犹豫个蛋啊,擦,组队似的稳觅升级实在太慢了,我估计越到后面差距越大!好!我想通了,我也要当个独行侠!”【史前暴龙】说到最后,坚定了自己心中的想法。