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0243速度为王

两艘厂方、型号都不同的小型货运太空飞船,一艘原属鲍里斯,另一艘则属鲍里斯的竞争对手。

    至于他竞争对手的下场嘛?那合金绳索上的部分血迹就是他竞争对手一家老小六口人留下的。

    接着,那两艘货运飞船在丢弃货仓、加装装甲和炮塔等后,就成了现在这两副丑陋模样。

    可别看它们模样巨丑,堪称破烂,连装甲都是太阳合金纯度不高的轻型附合装甲,就以为它们不堪一击。

    在太空战中,装甲和火力本就都可以说是次要的。

    这点你如果在靶场里打过靶子,就很容易理解。

    打过靶子的人都知道,要打中移动的靶子,难度是远高于静止的靶子的。

    特别是垂直射击方向来回快速运动的靶子,那难度堪称噩梦。

    虽然子弹的速度很快,一秒就能穿过400米左右的空间,射向远处的靶子。

    可坏也就是坏在子弹实在是太快了。

    如此,你开枪慢了,子弹就“嗖”地从靶子后面穿过去,快了又会从靶子前面“嗖”地穿过去。

    也就是说,要打中靶子,不仅要准确估出靶子速度,开枪的速度也得准确,不能快也不能慢。

    而在现代的太空战中,战舰用的电磁炮,其速度可不是像子弹一样用米/秒来做单位,却是用万公里/秒来做单位,快了何止一万倍。

    且两艘战舰动不动地就隔个成千上万公里对射,双方在对方眼中都不如芝麻绿豆点大,光瞄准起来就要人命。

    另外,双方都在以数百到数千公里每秒不等的速度高速运动。

    即是说,你开炮时别说是误差一秒,哪怕是误差一毫秒,即千分之一秒,炮弹就会从敌人身前或身后一公里到数公里不等的地方穿过去。

    因此,在太空战中,速度,才是决定胜负的最关键因素。

    只要不犯傻,严格按照战术手册,把舰身横过来对着敌人炮口,保持距离和速度,尽可能在垂直敌射线的方向上运动,不管是自己装甲有多薄,不管敌电磁炮威力有多大,都不用太担心。

    真极难被打到的!

    有时一场太空战打个几个小时下来,还一艘太空战舰都没损坏,好似打了个寂寞。

    可以说,在进入太空时代后,速度的重要性就渐渐超过攻击和防御,并很快就远远地把攻防甩在后面。

    速度,可以是攻击力。

    有质量的物体虽要被加速到光速需无穷能量,可亦能具有无穷威力,等同于攻击力无限大。

    速度,也可以是防御力。

    只要速度够快,敌人看都看不见你,又等同于防御力无限大。

    且速度,自然还可以是速度本身。

    而已超光速运动的物体,真有可能超越时空的。

    总之,速度,或是宇宙中最重要的属性。

    这点甚至远在数百年前就露出端倪。

    有一种在大气层内使用的海军战舰,在蓝日星系的旧时代就已出现,并很快就超越拥有大炮重甲的战列舰,成为海战之王,正是航空母舰。

    航母本身是速度没比其它战列舰之类的炮舰快多少,可它之所以会成为海战之王,正是由于其搭载的主要兵器——飞机,速度很快。

    现在看,飞机和现代太空战舰真有着十分相似的属性比例,那就是装甲次,攻击力不是最强,速度却是最快。

    这样,敌战列舰火力再强也打不中飞机,而飞机却有着至少足够的火力置装甲火力皆远强于自己、速度远弱于自己的战列舰于死地。

    也因此,速度和灵活性,就成为太空战舰建造时的首要追求。

    而大多数星际海盗船更是把这一点发挥到了极致。

    为减轻重量、提高加速度,有些海盗船格外疯狂,装甲厚度比货船都薄。

    这两艘海盗船之所以用那些粗大的合金绳索来代替货仓、拖拉包括飞船在内的战利品,可不单是为虐待俘虏,正主要是为方便在被军队追击时扔掉货物。

    疯狂追求速度,哪怕快到回不了星系成为游荡在无边虚空的幽灵船,海盗们也不惧。

    这就是星际海盗能在全星系肆虐的主要秘诀!

    另外,作为海盗船,速度要尽可能快,装甲可以尽可能薄,火力却当然和其它太空战舰一样,是要尽可能强。

    随着两艘海盗船不断接近卫星,海盗船上的炮台也在不断跟着调整角度,徐徐旋转。

    所有炮口中都冒着若隐若现的危险雷光。

    那些电磁大炮数有8门,长皆超十米,口径亦皆在数百毫米左右,是一炮就能把山脉打穿的大威力电磁炮,更是皆死死锁定空港大门,随时等候开火。

    而此刻,作为一艘轻型的超高速战舰,同样以速度为傲、也仰赖速度的“不死鸟号”,它现在的速度,却是“0”。

    这才是一向最残忍、也最狡猾的海盗船们为何敢忘掉战术手册、把船头对准空港的原因。

    一旦他们船上的8门要塞级电磁炮一起开火,足够在数秒内把被困在空港内的不死鸟号撕成碎片。